retifweb.net au service des musiciens

RETIFWEB

Remplacer une percussion à postériori

dernière modification de l'article : 22/06/08 -Un article offert par Alain Ponsi Juin 2008

 

REMPLACEMENT D'UNE PERCUSSION AUDIO
PAR UNE PERCUSSION MIDI avec CUBASE

 

METHODE ARTISANALE

Cette méthode est appelée "artisanale" parce que toutes les étapes sont faites "à la main", avec tout de même possibilité de créer une automatisation de certaines tâches. Vous la trouverez ci-dessous décrite pas-à-pas ou sur la page "annexes".

Démarche pour convertir une piste audio de batterie en percu. MIDI.

1) Création de repères

- Double-cliquer sur la piste audio pour ouvrir l'éditeur d'échantilon (sample editor). - Menu Audio > Repères (hitpoints) > Calculer les repères (calculate hitpoints), un repère est créé pour chaque attaque.

- Ajuster les repères ainsi créés avec le réglage de sensibilité.

- L'ajustement étant fait au mieux, s'il reste des repères surnuméraires, sélectionner l'outil repère

dans la barre d'outils et les éliminer avec Alt+clic sur le triangle du repère concerné. - De même, s'il manque des repères, sélectionner l'outil repère dans la barre d'outils et les créer avec Alt+clic au niveau de l'attaque souhaitée. - S'il y a un doute sur un repère, outil repère sélectionné dans la barre d'outils, vérifier à l'écoute en cliquant avec le petit haut-parleur au niveau du repère litigieux.

2) Création de marqueurs

- Menu Audio > Repères (hitpoints) > Créer marqueurs à partir des repères (create markers from hitpoints), un repère est créé à chaque attaque.

- Fermer l'éditeur d'échantillon. - Une nouvelle piste à été créée avec les marqueurs. - Vérifier à l'écoute si les marqueurs correspondent aux frappes de batterie souhaitées.

NOTA : Il est toujours possible de supprimer (sélection/supr.) ou d'ajouter (Copier/coller) un marqueur à ce niveau mais il est préférable d'avoir des repères corrects dès le début.

3) Affectation des marqueurs à une piste MIDI

- Créer une piste MIDI. - Tracer au crayon le conteneur des évènements MIDI sur toute la longueur de la piste. - Menu Périfériques (Devices) > VST instruments > Installer une batterie virtuelle. - Affecter cet instrument à la piste MIDI.

NOTA : Si l'instrument utilise un mappage spécifique (GM Map) tel la LM7 ou BandStand, aller au 1.
Si l'instrument n'utilise pas de mappage spécifique tel que EZ Drummer, aller au 2

1 - Double-cliquer sur le conteneur tracé. - Avec l'outil baguette, créer n'importe où (dans la durée), un coup de l'élément à reproduire souhaité (kick, snare, ...). - Couper (Ctrl+X) cet objet. - Placer le curseur AVANT le premier marqueur. - Déplacer le curseur jusqu'au prochain marqueur (Shift+N). - Coller l'objet précédemment coupé (Ctrl+V). Aller au 3.

2 - Sélectionner la piste MIDI. - Dans l'inspecteur de piste, cliquer sur Editer sur place (Edit in-place) ou double-cliquer sur le conteneur.

- Sélectionner une longueur de quantisation compatible avec des coups de batterie (1/16 paraît une bonne durée). Si la durée est trop longue, les objets vont se superposer et géner la lecture. - Avec l'outil crayon, tracer n'importe où (dans la durée) une note correspondante à l'élément que l'on souhaite reproduire (voir documentation spécifique de l'instrument virtuel). - Couper (Ctrl+X) cette note. - Placer le curseur AVANT le premier marqueur. - Déplacer le curseur jusqu'au prochain marqueur (Shift+N). - Coller la note précédemment coupée (Ctrl+V). Aller au 3.

3 NOTA : Si il y a peu d'objets à coller, cette méthode peut être valable. S'il faut reprendre tout une piste, voire tout une prise de batterie, on aura tout intérêt à créer des macros pour automatiser ces opérations un grand nombre de fois.

Annexe : Réaliser une Macro.

- Si l'on souhaite complètement remplacer la piste audio, muter celle-ci pour laisser la piste MIDI s'exprimer complètement. - Si l'on souhaite renforcer ou recolorer la piste audio, jouer sur le mixage entre les deux pistes.